Играть Уровень Дьявола Онлайн

Часто Задаваемые Вопросы

Здесь представлены некоторые из наиболее часто задаваемых вопросов.

Level Devil - это игра, созданная Unept games, где вы используете WASD или стрелки, чтобы избежать препятствий. Игра, которая требует яростной психологической битвы с создателем. Время прохождения Level Devil составляет примерно 30 минут до 1 часа.

В Level Devil всего 16 этапов, включая этап босса, и каждый этап имеет несколько ворот. Если вы проходите через определенные ловушки у каждого ворот и входите в дверь, это успех. Характеристики ловушек, которые появляются на каждом этапе, добавляются.

Level Devil Этап 1 - это самый первый этап Level Devil. Это самый легкий этап, и земля является ловушкой. Земля может провалиться или образоваться огромная яма. Поскольку это этап, где вам нужно почувствовать уровень, уровень сложности может быть довольно сложным для тех, кто играет в игру впервые.

Level Devil Этап 2 - этот этап становится все более и более запутанным, когда вылезают шипы, но если вы хорошо сосредоточены, вы можете легко его преодолеть.

Level Devil Этап 3 - стена движется и блокирует путь. Она внезапно вылезает и делает «ку-ку», поэтому вы не можете опустить свою охрану.

Level Devil Этап 4 - как и предполагает название этапа, это этап, где монеты являются основными ловушками. Начинают появляться ворота с непредсказуемыми ловушками. Начинают появляться ворота, которые требуют, чтобы вы умерли хотя бы раз, чтобы избежать ловушек. Большинство ворот имеют основной целью поесть монеты, но иногда, если вы съедаете конкретную монету, вы умираете или монета движется.

Level Devil Этап 5 - есть этапы, где управление становится странным, клавиши меняются местами, и есть также странное ворот, где шипы поднимаются, когда вы нажимаете прыжок! Есть ворот, который позволяет вам подниматься на невероятную высоту, нажимая прыжок. Это трудно предсказать.

Level Devil Этап 6 - ворот для уничтожения предубеждений о игре. Блок, на котором вы стояли, упадет с левой стороны, поэтому было бы безопаснее стоять на правой стороне! Если вы думаете так и стоите на правой стороне, он просто упадет. Это этап, который становится злобным.

Level Devil Этап 7 - комбинация пружин и шипов действительно делает людей злыми. Она обеспечивает магию разделения пружины и земли, в то же время двигая все это.

Level Devil Этап 8 - этап, где появляется ворт, который движется через пространство, бросая в хаос умы людей. Я начинаю не понимать. Пока ворт движется, они продолжают играть с ним... Они даже тащат ворт так далеко, что он падает до смерти. Видеть, как мой персонаж исчезает снова и снова, делает меня печальным.

Level Devil Этап 9 - кнопки появляются и они продолжают играть с размером тела. Если ваш тайминг будет неправильным, даже на чуть-чуть, игра будет закончена, поэтому будьте очень осторожны. За исключением первого препятствия, это не так сложно.

Level Devil Этап 10 - этап, где эго появляется у двери, является действительно непредсказуемым. Дверь может быть ступенью и дверь может уйти[4], это этап, где дверь является центром. Дверь станет очень надоедливой.

Level Devil Этап 11 - выходит вращающаяся круглая пила. Она движется и постоянно изменяет местоположение земли, на которой стоит игрок. В одном слове, это означает, что вы не можете оставаться на месте.

Level Devil Этап 12 - становится возможным непрерывное прыжение. Однако, как только дается способность, количество ловушек увеличивается, и в момент, когда вы видите ловушку, вы не умираете сразу, но ваша смерть гарантирована, что делает вас еще более злыми. Я могу четко чувствовать, что повторение одного и того же препятствия снова и снова не хорошо для моего психического здоровья. В четвертом вороте этого этапа, возможно, из-за ошибки, вы не умираете, даже если касаетесь верхней стены. Это даже можно передвигать. Это довольно серьезная ошибка, но уровень сложности ворот значительно снижается.

Level Devil Этап 13 - когда персонаж нажимает пробел, он изменяется от прикрепления к верхней части к прикреплению к нижней части. В результате, ловушки выходят с поспешностью, и ловкость становится очень важной.

Level Devil Этап 14 - он продолжает скользить влево и вправо в направлении, которое вы пытаетесь передвигать. Вам нужно быть осторожным с неудачным событием, которое вы устаете от шипов, не замечая, наблюдая за скользящим игроком. Также, кроме этапа Фраппи, прыжок возможен только там, где есть опора (земля). Есть ворот с фальшивыми лесами (земля). Это этап, где начинает нарастать гнев.

Level Devil Этап 15 - если вы падаете, ударяетесь или поднимается на стену, вы выйдете на противоположной стене. Это очень трудно адаптироваться к ловушкам, которые были выпущены до сих пор, потому что они приходят в смешанном виде.

Level Devil Этап 16 - это этап, который хвастается наивысшим уровнем сложности. Самая большая шутка разработчика, этап, который вызывает синдром выгорания... Он заставляет игроков делать бесполезные вещи и убивает их. Это может быть весело для разработчика, но это огромное испытание для игрока. Ловушки проходят так быстро, что вы даже не знаете, является ли это этапом, созданным для людей, чтобы сломаться. После очистки всех последних ворот, есть дверь справа, где игра заканчивается. Это делает игрока чувствовать себя счастливым, что он очистил игру, открыв природный ландшафт. Однако, когда он приближается, невидимый ворт телепортирует его влево, и это заканчивается. Окно чата всегда полно мусора и разговора о Дормамму. Этот этап один занимает 10 минут времени игры... Форма этапа также больше, чем другие двери, и на верху двери есть рог.