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游戏介绍

关于 Level Devil

Level Devil 是一款具有挑战性的平台跳跃游戏,你需要在难度不断提升的关卡中前进。每个关卡都设计了独特的障碍和挑战,将考验你的技巧和反应能力。你的目标是避开各种陷阱和危险,到达每个关卡的终点。

多个富有挑战性的关卡
渐进式的难度设计
即时重生系统
成就系统

操作说明

  • 使用 WASD 或方向键移动
  • 按空格键跳跃
  • 按 R 键重新开始当前关卡
  • 按 ESC 键暂停游戏

FAQs

这里有一些最常见的问题。

Level Devil是一款由Unept games开发的游戏,玩家使用WASD或箭头来躲避障碍。这是一款需要与创作者进行激烈心理斗争的游戏。Level Devil的游玩时间大约为30分钟到1小时。

Level Devil共有16个阶段,包括Boss阶段,每个阶段都有几个门。如果你通过每个门中的某些陷阱并进入门,则算成功。每个阶段出现的陷阱特征被添加。

Level Devil第1关 - 这是Level Devil的第一个阶段。这是最简单的阶段,地面是陷阱。地面可能会塌陷或形成巨大的坑洞。由于这是一个需要感受关卡的游戏,对于第一次玩这个游戏的人来说,难度可能相当困难。

Level Devil第2关 - 随着刺的出现,这个阶段变得越来越混乱,但如果你集中注意力,你可以很容易地击败它。

Level Devil第3关 - 墙移动并阻挡路径。它突然出现并做了一个鬼脸,所以你不能放松警惕。

Level Devil第4关 - 正如关卡名称所暗示的那样,这是一个以硬币为主要陷阱的关卡。开始出现不可预测的陷阱的门。开始出现需要你至少死一次以避免陷阱的门。大多数门的主要目的是吃硬币,但有时如果你吃特定的硬币,你会死或硬币会移动。

Level Devil第5关 - 有些关卡的控制变得奇怪,按键被反转,还有些奇怪的门,当你按跳跃键时刺会升起!有一个可以通过按跳跃键爬到不可思议的高度的门。很难预测。

Level Devil第6关 - 消除对游戏的先入之见的门户。你站在的方块会从左边掉下来,所以站在右边会更安全!如果你这样想并站在右边,它就会掉下来。这是变得残忍的阶段。

Level Devil第7关 - 弹簧和刺的组合真的让人生气。它提供了分离弹簧和地面的魔力,同时移动整个东西。

Level Devil第8关 - 一个传送门出现在一个通过空间移动的关卡。我开始不明白。随着传送门移动,他们继续玩它...他们甚至把传送门拖走,让它掉下去。看着我的角色一次又一次地消失,我感到悲伤。

Level Devil第9关 - 按钮出现,他们继续玩身体大小。如果你有一点点的失误,游戏就会结束,所以要非常小心。除了第一个障碍,这并不难。

Level Devil第10关 - 一个以门为中心的关卡。门可以是一个踏脚石,门可以逃脱[4],它是一个以门为中心的关卡。门会变得非常烦人。

Level Devil第11关 - 一个旋转的圆锯刀片出现。它移动并不断改变玩家所在的地面的位置。简而言之,这意味着你不能保持静止。

Level Devil第12关 - 连续跳跃变得可能。然而,随着能力的给予,陷阱的数量增加,当你看到一个陷阱时,你不会立即死亡,但你的死亡是确定的,这让你更加愤怒。我可以清楚地感觉到重复同样的障碍物对我的心理健康不好。在这个阶段的第四个门,可能由于一个错误,你即使碰到上墙也不会死。它甚至可以被移动。这是一个相当严重的错误,但门级的难度显著降低。

Level Devil第13关 - 当角色按下空格键时,它会从顶部变为底部。因此,陷阱会匆忙出现,敏捷性变得非常重要。

Level Devil第14关 - 它不断地在试图移动的方向上向左和向右滑动。你必须小心不幸的事件,即你在观看一个玩家滑倒时没有意识到你已经厌倦了刺。此外,除了Frappy阶段,跳跃仅在有立足点(地面)的地方可能。有一个带有假脚手架(地面)的门。这是愤怒开始升起的阶段。

Level Devil第15关 - 如果你跌倒、击中或爬墙,你会出现在对面的墙上。由于陷阱的组合,很难适应迄今为止释放的陷阱。

Level Devil第16关 - 这是一个以最高难度著称的阶段。开发者的最大玩笑,导致压力综合症的阶段...它让玩家做一些无用的事情并杀死他们。对开发者来说可能很有趣,但对玩家来说是一个巨大的困难。陷阱如此迅速地通过,以至于你甚至不知道它是否是一个为人们打破的阶段。在清除所有最后一个门之后,有一个在右边的门,游戏结束。它让玩家感到高兴,因为他通过揭示自然景观来清除游戏。然而,当他靠近时,一个不可见的传送门将他传送到左边,游戏结束。聊天窗口总是充满垃圾话和Dormammu对话。这个阶段独自占据10分钟的游玩时间...这个阶段的形状也比其他门更大,门上有一个喇叭。